今天不和大家聊《这就是武侠》,主要还是想和大家聊聊当前防守地图的格局问题,老生常谈的问题了,现在大部分防守地图都是以目前最为流行的吞噬装备为核心,部分地图结合了传统与现行两种打法,就例如《这就是武侠》,再辅以一定的剧情来铺垫。
而要说现在完全依据先前类型的防守地图打法所做的地图几乎已经绝迹,其实当时该类型地图的打法可以坚挺如此之久,必然也是有其自身的原因,但这一打法是否还有机会重见天日呢?
今天小鸡在测试服中游荡时发现了一张基本以早先防守地图打法为核心所打造的防守地图《我的修仙梦》,目前尚在测试阶段,但估计不久就会上线,今天就先和大家来聊一聊这类传统防守地图是否还有市场。
原先的防守地图玩家并没有太多的装备需求,更为重要的是通过各类转生、境界等等来提升英雄本身的属性,从而加强战力,这类打法最为玩家所诟病的就是万年蹲坑,而且多数会在后几个难度中卡死一批玩家。
不过这张最近的《我的修仙梦》可不会在后几个难度再卡死大家,而是从开始便给到玩家下马威,这些具体的小鸡留到地图正式上线后再和大家讨论,我们先从各个方面来简单快速的了解一下这张防守地图。
本地图小鸡自己体验后发觉,可不是原先传统防守地图那样,初期可以混过去的类型,整体节奏上很生存,并且每5波的进攻boss对于战力的要求,也是十分严苛。
就在前不久,小鸡刚更新过一篇堪称现在难度天花板的《魔王的逆袭》,不得不说,小鸡草率了,《我的修仙梦》若是没有具体了解过的玩家,一定会感觉从某种程度上难度更高于《魔王的逆袭》。
而传统地图又无法依靠外部装备来进行提升,那究竟该怎样破局呢,其实大家只要稍微回想一下当年的防守地图就能明白个大概,无外乎跟随作者的步骤来完成进程。
大家也可以看到从各方面的设置上来说,本地图也非常趋于传统防守地图,从各类强化上来说也是如此,玩家不用在练功房中无休止的进行合成,只需要按路线达成各类任务即可。
拒绝回到看脸的时代,更多的是比拼自身的硬实力,从属性、转生、境界以及技能等各个方面来提升,非洲人在这类型地图中不再低人一等。
唯一需要一点运气的地方,也就只有此处,小鸡提前透露给大家,技能属于随机给予,而技能本身是存在羁绊效果,其效果也可以说是很给力,玩家在此需要多抽取几次来获取需要的技能。
还有连小鸡都没来得及体验的剧情任务以及隐藏事件等,这些事件需要如何触发,又需要如何完成,这些都将留到地图上线之后来一一解答。
强大的世界boss也在地图中的各处虎视眈眈,就看玩家是会栽在它们手中,还是依靠它们来打磨自己的战力。
从而渡过每5波的进攻boss,也要从另一方面来验证一下,传统打法是否适合难度较高的内容,无法从外部装备上获得助力的情况之下,是否可以依靠以上这些内容来完成对于boss的应对。
所有的一切,我们就静待《我的修仙梦》上线之后,再来一一尝试吧,就在近日,大家可以翘首以待一下。
原标题:暗中蓄力的传统防守地图面对新生代胜算几何带大家前瞻一波