今天是《剑网3缘起》,也就是《剑网3》怀旧服正式步入不限号不删档测试阶段的第二十天。
毫不夸张的说,这二十天对于《剑网3》怀旧服而言是一场刚入学的摸底考试,除了一些“原滋原味”的特色以外,玩家们也需要考量《剑网3》怀旧服的一些迎合当代主流的玩法能不能被自己所接受和适应。
纵观这二十天来《剑网3》怀旧服游戏内的玩家氛围,可以说玩家们对《剑网3》怀旧服的热情相当高,大战掉落月卡等惊喜更是让玩家们直呼“策划真的太懂玩家了”。
而游戏外《剑网3》怀旧服在各大社交平台上也同样收获了极高的评价,不过与此同时也有一部分非常明显的友商“黑稿”出现在各大自媒体平台之上。
但友商如此表现,不正是恰恰说明了《剑网3缘起》的摸底考试成绩足以被分进尖子班,引起友商们的担忧和重视了吗?
而在不限号不删档测试的第二十天,风云也终于明白了《剑网3》怀旧服运营团队为何敢在终极测试期间将产品升级为战略产品、将会以稳定运营十年为目标的这些经营战略公之于众的。
坦白地说,在二测也就是终极测试期间风云一直对《剑网3》怀旧服运营团队立下的这一flag持怀疑的态度。
原因也很简单,《剑网3》这个ip虽然是当之无愧的国产第一MMORPG游戏,但近年来MMORPG游戏在全球都不是主流游戏。
更别提国内近几年的MMORPG游戏因“割韭菜”而频频出圈,就连PDD这种级别的顶级主播也难逃这种命运,这让多少00后MMORPG玩家对国产MMORPG游戏产生了的负面印象?
当时很多玩家也都在猜想,凭借《剑网3》怀旧服一己之力真的能够逆转那些友商作孽而毁掉的MMORPG口碑吗?其实在当时风云更好奇也认为更现实的问题是:《剑网3》怀旧服真的能吸引到新鲜血液吗?
事实证明,风云还是低估了西山居“以玩家为重”这一运营理念而积累下的玩家基础及路人缘,无论是在《剑网3缘起》游戏中还是游戏外,风云都见到了不少像我一样初次接触十年前大唐的侠士,其中甚至不乏此前完全没有MMORPG游戏经历的玩家。
大到延期一天送一亿通宝,小到为了照顾每一位玩家情绪将版本平衡性改动称之为“技改”、削弱称之为“调整”,这都足以证明西山居和《剑网3缘起》运营团队的诚意和对待玩家的态度。
江湖路远,甚幸有你,这个你既是玩家,也是《缘起》。
原标题:开服20天后我终于明白剑网3怀旧服为何敢将目标定为十年了