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一张月卡探索三个世界魔兽世界9.1版本那些悄悄崛起的近战职业

2021-08-04 09:38:55  阅读:84201+
一张月卡探索三个世界魔兽世界9.1版本那些悄悄崛起的近战职业

提到整个《魔兽世界》的9.0大版本,每个经历过的玩家第一反应一定都是“这是一个远程世界”,的确,因为在这个大版本中暴雪加入了AOE上限的设定,导致大秘境中的近战位置被一再压缩,相信很多玩家都还记得曾经8.0版本的招牌组合战x贼贼僧,而这一改动使得近战职业的风光一去不复返。

9.0的团本同样也是如此,近战职业们在夹缝中艰难求生,输出环境的恶劣,频繁的跑位都让他们叫苦不迭,不过到了9.1版本,似乎这种情况正在悄然发生改变,今天我们就来聊一聊这方面的话题。

我们先从人口数量较多的骑士来说起,最近史诗难度统御圣所的世界首杀争夺战正在如火如荼地进行之中,关注过这次比赛进程的玩家就会发现,从1号BOSS开始,大部分的顶尖公会就都选择了骑士作为主要的团队堆叠职业,从防骑、奶骑到惩戒骑,三种专精在首杀争夺的阵容中均有出场。

这个版本的骑士有个特色,防骑治疗量惊人,奶骑伤害爆表,而惩戒骑的扛揍能力最强(特别是在竞技场内),看起来一个个都“不务正业”,这次团本骑士的崛起主要有几方面的原因,一是出于战术的需要,对于团内破咒、保护和无敌的数量有着一定的要求,二是温西尔盟约对于骑士职业的极大加成。

红土给团队带来的辅助治疗非常契合大部分BOSS的技能时间轴,盟约技能还弥补了骑士没有位移技能的问题(6号BOSS对这方面有着硬性要求)。综上所述,这次圣光照耀在统御圣所是板上钉钉的事情了。至于大秘境方面就更不用说,奶骑仍然稳稳坐在一哥的宝座上不曾动摇。

再来看看让人有些意外的战士,从9.1版本的新赛季和团本开放以来,战士的地位有所提升,像是Echo的史诗团本开荒配置中就常驻了两个法夜武器战,看起来刀刀烈火确实很猛,但其实本质上是由于增强萨工具人的存在,风怒图腾给近战组带来的加成实在是太明显了。

而大秘境方面法夜狂暴战的伤害表现也不错,在有目标上限限制的情况下能发挥成这样实属不易,唯一的问题还是在于起手的仇恨过高容易OT,组猎人和盗贼可以借着误导嫁祸稍微弥补一下这个缺陷。防战在大秘境目前的表现比较普通,可能是因为版本初期装备还未真正成型的原因。

最后来说说恶魔猎手,在9.05版本经过了一连串的加强之后,DH终于不是只有一系专精能玩的职业了,浩劫在PVP和9.1团本中的表现都很不错,要伤害有伤害,腿长有位移,身板还硬,借着增强萨工具人的风怒图腾更是效果拔群,在近战组里混得风生水起,5%的魔法易伤效果终于不必强制用DHT来凑了。

DHT在大秘境中的地位在这个版本倒是遭受到了不小的冲击,主要原因还是在于绿字成长性的匮乏,以及现在其他坦克职业的崛起——第一赛季大家都是上去打一套然后掉头开始风筝,所以DHT的高伤害(仇恨制造能力)和两个大跳很有优势,而在第二赛季,其他坦克逐渐可以在一堆怪里站得住脚了,DHT却还在重复敕令大喷大跳的行为模式。

尽管目前raider.io上DHT暂时还和熊一起平分高层的半壁江山,但就未来的发展态势来看不太乐观,随着层数的不断增加,没有了纸板刺客帮助的DHT只能在一些怪物数量较少的副本中靠着各种符咒有一定的优势,其他本还真不好说。

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