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设计师大砍机动装备挺近破坏者将原地踏步狂风再次削弱

2021-06-09 12:12:43  阅读:86198+
设计师大砍机动装备挺近破坏者将原地踏步狂风再次削弱

相信各位玩家对于S11赛季的新装备系统都已经了如指掌,总体来说这个赛季的新装备系统是比较成功的,许多英雄都充满着无穷的可能性,等待着玩家们进行开发。而在近日,拳头设计师公布出了未来版本的部分改动,大量机动性装备将迎来调整!由于此前设计师曾表示会在11.13版本对机动性进行调整,因此设计师此次透露出的改动很可能便是11.3版本,接下来一起看下都有哪些调整吧!(以下内容为设计师公布,最终效果因以国服公告为准)

首先是神话装备,三相之力、暗行者之爪、狂风之力、挺近破坏者以及舒瑞娅的战歌共5件神话装备将进行调整!其中,暗行者之爪的主动技能提升至90秒,只能对敌方英雄使用、狂风之力神话被动的移速加成降低、舒瑞娅战歌的主动加速降低,为纯粹削弱!不过,这三件装备的核心功能并未被砍,因此影响不会太大;三相之力的移速降低,但得到了攻击力的补偿,影响也不大。

挺近破坏者的改动则会严重影响到峡谷的生态,新版的挺近破坏者移除了主动技能的突进效果,虽然得到了AD伤害加成、减速效果以及CD的补偿,但突进效果才是该装备的核心功能,因此许多这项改动会对许多战士类英雄造成很大影响。

传说装备方面自然之力、黑色切割者、亡者的板甲、死亡之舞、巫妖之祸以及星界驱驰共6件装备将进行调整,主要是对这些装备的机动能力进行削弱,其中自然之力移除受到伤害后提供移速和魔抗效果,新增被定身时回复8%最大生命值;死亡之舞移除击杀英雄后提供的移动速度,但治疗量得到提升!

根据上述装备的调整看,设计师的目的应该是对战士进行削弱,降低战士对敌方C位的威胁!另外,自然之力对坦克英雄较为友好,死亡之舞的改动则是可能会让剑魔等“血魔流”英雄再次回到峡谷的大舞台。

总体来说,会对峡谷造成最大影响的装备改动还是挺近破坏者,毕竟这件装备的突进效果有着很强的开团能力,取消突进效果后诺手等这些没突进的英雄太容易被风筝,因此不少玩家也是吐槽挺近破坏者变成了“原地踏步者”。对于以上调整各位玩家有什么看法呢?

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