今日,bilibili游戏独家代理的新一代机娘题材手游《机动战姬:聚变》正式公测。
机娘题材诞生于90年代,实际上从视觉风格则要更早。如果说让阿宅大方地承认对JK、魔法少女等类似美少女题材的喜爱,尚有一定的社死风险。但如果是披坚执锐、高度武装、同时兼具紧身服和少女体态的机娘题材,就并没有那么难于启齿了。此外,机甲与少女的混搭,带来了ACG文化中最老牌硬派的“萝卜”元素,赋予了无穷的内容深度。所谓“男人的浪漫”,在这个二次元覆盖主流文化的当下,更是一个广泛命中核心群体与泛二次元爱好者的无敌覆盖面。
美术主题是机娘或者说是军武娘化的游戏,从最早的Clike页游,进化为抽卡养成+玩法深化的Gacha手游,发展到2020年来,走向了第三代的变革,有专攻画面技术、展开IP矩阵、广泛推广线下联动等众多不同的思路。
作为新世代的开拓者,《聚变》中有前作的影子,也同样承担了更多的变革和思考。在初代之中,包含了很多经典的机甲Neta段子,本质上体现的是玩票玩梗性质的开发思想。而这次的《聚变》,着眼于设计、表达,将这些二次元的Meme有机融合到本作中,从创作出发,力图打造出属于自己的机娘世界。
从工业设计到虚构世界
如何让一个只有机甲少女与异种生物进行全面战争的世界设定变得真实可信?实际上,任何科幻故事都在解决类似的难题,因为Si-Fi无非是改变了人所在的外部世界,或者是改变了真实世界下的人类社会,控制变量,观察虚拟世界的演变。
《聚变》的方法是就是从角色设计入手,藉由美术上的工业设计,构建出适合角色的世界观。
从游戏露出的设定里,可以发现,设计者正在为游戏的世界观做出严格的理性框架。AGD-07A,是角色的硬件型号,AG是人形兵器,D代表品牌和武装风格,-07代表战斗用途,后缀A则表示迭代关系。尽管每个角色依旧有自己的名字甚至称号,但硬件型号让出场人物成为了驱动世界真实感的一环。
在日本动画中,刻画机械有着一个专门岗位——机设。机械设计可以说是整个机甲动画的灵魂,成熟的设计不仅仅是美观耐看,同时还兼具合理性和情感渲染。
出渕裕 高战蟹——弧线轮廓、水母茎须、浮标配色来表达水下用机的诡异
几十年来的机设发展为机甲题材带来了用之不竭的风格方案。例如游戏中的AG-31蜘蛛兵器,多足装甲的思路来源于极地和外星球的科考,安排到游戏里就解释成在解决人形兵器在辐射污染地带的通过性问题。
厚重外壳,模仿复眼的观瞄设备、模仿蜘腹的收纳空间
AGR系列的少女则参考了喷气式战斗机和制导武器的特征,PV预告片也非常明显地在背景中加入了一些空战元素。机体同时被赋予了高机动性和昂贵的标签,让一切美术设计有了在世界观下的合理之处。
AGR女妖系列——矢量喷口 气动外形 抬头HUD
予虚构的肉体以生命
在创作类人生物时,我们往往会提到“恐怖谷理论”。主要结论就是当幻想造物的外形逼近真正人类时,人们对其的好感度和接受程度就会一落千丈。在二次元创作中同样也是如此的,如果机械少女和士兵的相似度过于接近,设定的噱头也会大打折扣。在这点上,就要从二者的异同之处入手,为机娘赋予异人的情感与价值百科观。
游戏中的AG都是由普通人类改造而来,其中奥托露娜骑士团是以女王为信仰的组织。一方面丰富了美术风格,加入了“太空歌剧”元素,设计拥有华丽雕纹和天鹅绒布料的骑士机甲造型,一方面也是强调与普通人在思想上已经有了差异,引导玩家从全新的视角来看待保护“奥托露娜”这个轨道国家的士兵。
AGK奥托露娜——性格刻板的骑士团机娘
在地面上,经历浩劫的人类建立了联合军事政权来渡过艰难的废土时光,高度的统筹集权之下,自然也就有了不一样的思想。“七武士”是面对感染傀儡的一线部队,在经历了长期的死战之后,产生了对生命价值百科的思考,虽然依旧消灭敌人,但却从军队中脱离出来,信奉“义勇仁礼诚名忠克”的守则,无规于行,追求精神上的超脱。
AGS七武士——甲胄元素+机能风
“七武士”和“骑士团”大进大退,显然是机械少女中比较极端的存在,这些情感在现代都市人的日常生活中,不会明确地感受到,游戏也就通过这些机娘设定提供了新奇的体验。
对于这些异同的情感,存在着程度上的把握。例如军校风格的“骨架学院”以及魔导风格的“机动化魔法少女”,本身都是在从正常人转变成机娘的过程之中,在剧情上的表现就会与玩家的认知更相近,侧面丰满了机娘的角色丰满程度。
未来编年史
鲜活的角色由点为线,再通过复杂的角色关系形成关系网,最后编织发生的故事,构架成一部虚拟世界的历史。
游戏的设定中伴随着多个势力和一个神秘的事故作为爆点,傀儡危机摧毁了旧地球的秩序,让太空轨道上的宇宙国家得到飞速发展,核心的包袱就在于地上人不信任宇宙人会全心全意地帮助解决污染问题。
主角作为被两大阵营共同信任的军事负责人,本身就包含了巨大的谜团,空降指挥,参与到一场对关键技术的抢救作战中。切入的方式可以比较合理地解决叙事上的漏洞,玩家所见的内容并非主角真实所想,更不是整个世界的真相。
当故事中的所有棋子就位,编剧只要稍加一些巧合,就可以让整个世界运转起来,每个势力都有着自己的打算和阴谋,玩家则需要抽丝剥茧,寻求其中的真相与合理性。
结题
《聚变》开发团队花费了大量精力,将自己从初代的市场定位中做出升级,脱颖而出。完善了机娘故事的世界观设定。庞大的故事架构留出空间给予后续的增补以及玩家二创,同时,美术风格的多样化也保证了日后的延展性,其实是野心非常大的作品。
接下来,运营团队能够延续bilibili游戏精品化手游的路线,是《聚变》在二次元手游次世代站稳脚跟的关键要素。
原标题:如何讲述一个真实可信的未来——机动战姬聚变归来锁定二次元